使命召唤手游9月5日武器平衡调整了什么 使命召唤手游9月5日武器平衡调整一览

来源:网络 | 更新时间:2024-04-17
使命召唤手游官方最新版

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  • 类型:射击游戏
  • 大小:1.96G
  • 语言:简体中文
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  使命召唤手游9月5日武器平衡调整了什么?使命召唤手游一款真实的枪战射击类型的游戏,在这款游戏中有超多的枪械,且在这款游戏中玩家们将会成为一个特种兵进行作战,玩家们可以在这里选择一个自己喜欢的枪械携带着进入到游戏中,且这款游戏中还经常为玩家们更新调整各种枪械,就在今天使命召唤手游武器就进行了平衡调整,玩家们将会看到很多的武器进行削弱或是增强,还有很多小伙伴们想要知道使命召唤手游9月5日武器平衡调整了什么,详细的介绍小编已经放在下方了,感兴趣的玩家们,快来看看吧!

使命召唤手游9月5日武器平衡调整一览

        一.【子弹冲击力特性调整】

  1)以下枪械的子弹冲击力被调整为0.9:

  Fennec、MAC-10

  2)以下枪械的子弹冲击力被调整为1.1 :

  M16、ICR、DRH、Holger26、GKS、Striker45

  3)以下枪械的子弹冲击力被调整为1.3 :

  AK47、AN94、Man O War、EM2

  4)以下枪械的子弹冲击力被调整为1.5:

  Oden、XPR50、SVD、M21 EBR、PKM、十字弓

  5)以下配件现在提供 +10%子弹冲击力:

  ①Type25—阻滞火力弹匣

  ②AKBP—7.62 40发弹匣

  ③HVK30—大口径弹药

  ④SMG5—10mm大口径弹匣

  ⑤PP19—大口径弹药1

  6)以下配件现在提供 +20%子弹冲击力:

  ①Kilo 141—100发机枪弹鼓

  ②DRH—25发/30发开尖弹弹匣

  ③AGR—30发/60发5.56mm弹匣

  ④Striker45—.45空心弹12发弹匣

  7)以下配件现在提供 +50%子弹冲击力:

  ①AS VAL—SPP15发弹匣

  ②CR56—M67子弹

  ③Oden—12.7x55 亚音速重弹

  8)以下配件现在提供 -10%子弹冲击力:

  ①AK47—5.45口径弹药

  ②Dobvra—Sorokin140mm自动枪管

  二.【多人对战模式&使命战场模式】

  1)Man O War 增强

  Man O War较慢的射速让它在对抗中受到受击上抬的负面影响过大,我们降低它的基础受击上抬来作出平衡。

  受击上抬:0.5→0.45

  2)HG40 增强

  我们降低了HG40的跑射延迟,希望能进一步强化它灵活跑打的特点。

  跑射延迟降低:140ms → 120ms

  3)M4LMG 增强

  基础换弹速度提高8%

  4)Kar98K 增强

  Kar98K需要阻滞火力弹药来保证消灭效率,但为此付出的续航代价太高。

  基础换弹速度提高15%

  5)MK2 增强

  与同类型武器相比MK2的机动性需要得到进一步提高。

  举镜时间:420ms → 390ms

  6)XPR50 削弱

  在XPR50的特定配件组合下,JPI幽灵枪托提供的受击上抬抵抗过高了。

  JPI幽灵枪托 受击上抬:-35%→-30%

  7)Razorback 削弱

  Razorback是一把偏中距离的冲锋枪,近战高伤害是对低射速的补偿。急速射击让它兼顾近战爆发力和中距离压制力,却不需要付出任何代价,这是我们不希望见到的。

  急速射击配件新增负面效果:

  ①射程降低:小幅度缩短第二段射程,大幅缩短第一段射程

  ②举镜子弹散布负面效果:+10%

  8)CBR4 削弱

  CBR4是一把能够覆盖近距离和中距离的全能型冲锋枪,我们需要适当控制它在中距离的强度。

  ①受击上抬:0.8→1.1

  ②举镜子弹散布:28(18)→ 30(22)

  9)DR MK2 调整

  子弹冲击力机制的普及让我们重新调整受击上抬抵抗属性在配件间的价值分配。

  ①稳定握把皮 受击上抬:-90%→-70%

  ②战斗握把皮 受击上抬:-20%→-30%

  10)Dobvra 优化

  Dobvra举镜高速开火时的抖动幅度过大,带来的干扰让它在作为遭遇武器时不那么可靠。

  举镜开火抖动降低

  三.【多人对战模式】

  1)Fennec 削弱

  Fennec在中距离上也能造成较大的威胁,我们适当削弱了它的中距离战斗能力。

  ①射程:13-18-24 → 11.5-17-24

  ②受击上抬:1.4 → 1.5

  连续得分奖励调整

  2)无人侦察机 削弱

  持续时间:20s → 18s

  终极技能调整

  3)战术部署 增强

  ①持续时间:12s → 15s

  ②充能时间:300s → 270s

  4)等化枪 增强

  伤害增加

  15m-20m:20 → 25

  20m-25m:17 → 20

  5)C4炸弹 削弱

  爆炸半径:5m → 4.5m

  6)燃烧瓶 削弱

  燃烧半径:4m → 3.5m

  被动技能调整

  7)生存训练 增强

  冷却时间:30s → 20s

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